Для комментирования или
Так всё, по сути, и осталось.
— modo its a modeller, with benefits
А тем кто смотрит «эту передачу» уже давно хочу напомнить слова Пиблера из Вступления к 301 релизу.
И пока вы придумываете мне — ехидный ответ задумайтесь. Так ли для вас востребованы эти новые фичи — или они просто греют душу своим наличием — мол у нас тоже есть…
… перед тем как меня растерзают. Добавлю — я люцензионный юзер. И меня сам факт возможностей который я не использую, но оплачиваю раздражает.
Не хочу никого обидеть. Но выскажу своё мнение. Я фан модо с 201 релиза. И с каждым новым релизом замечаю что прога обрастает не столько возможностями сколько — рудиментами, влияюшими на стоимость продукта. Мне совсем не жалко пары сотет баксов. Просто с добавлением новых возможностей (если сравнивать 301 и 601 релиз) прога подорожала в 2 раза. Это прилично. А я как пользовался Zbrush так и пользуюсь.
Как и говорил Пиблер, мы не собираемся переманивать ползователей из Zbrush. А собственно и зачем?
Для комментирования или
Вроде как ничего не прокачивали в Sculpt. Но работает однозначно лучше. Этот же мальчик, на 6 уровне PSDS. На седьмой переходил, это 60 с копейками миллионов, повертел, пару раз кистью провел и модо отключился.) Как и говорил Пиблер, мы не собираемся переманивать ползователей из Zbrush. А собственно и зачем?
Для комментирования или
Не крутил еще гамму. По рендеру пробежался немного. Но у тебя здесь появились инструменты, гамму можно не менять, а просто сделать светлее уровень белого.
Для комментирования или
Тест modo 601. Явные баги, проблемы и недовольства
Тест modo 601. Явные баги, проблемы и недовольства | Все о modo 3D. Моделирование, текстуры, скалптинг, визуализация, рендер, анимация в modo
Комментариев нет:
Отправить комментарий